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百货大类页如何打动用户

  项目背景:随着易迅用户基数不断扩大,由于易迅用户本身对百货类商品有需求,且该类商品的客单价低、购买频次高、能够快速增加易迅的单量并能够拉新客户,基于此,百货类商品为易迅扩充品类打响了头阵。借着扩充品类的机会,参与了其中一些项目,在此就百货大类页的设计思考稍作总结。 一  大类中间页的机会 首先从中间页说起,互联网商品信息的爆炸发展导致用户从海量的商品中找到自己的需要变得十分困难,从人类理解事物的有效方式来说,按照一定的逻辑归类才是靠谱的做法,大类页应运而生。这种“类”包含的不仅仅是商品本身的属性(比如个人护理>男士护理>剃须等),还包括用户特征(如母性驱动购买宝宝商品)、行为特征(喜欢新的东西)、产品本身特征(如除湿功效)甚至是商业赋予它的属性(热捧的苹果等)。 相比较易迅原有的数码家电类商品而言,百货类商品的类别和数量非常庞杂,对于用户而言,要买一样东西的成本很低,但是能够想要到易迅来买百货商品并转化为老用户甚至活跃用户,并不是一件容易的事。目前百货类的商品更多零散地分布在页面的非核心位置,用户更多是通过分类去找,而大类页可以承载不同用户购买商品的不同需求,具有针对性的内容搭建有利于形成用户回访。 对于运营而言...

Sat Mar 8, 2014 01:51
都是为了打动你——QQ电影票之iPad版

  去年上半年,随着QQ电影票iPhone版一直以来的成功,奠定了我们在查看电影资讯定电影票移动端领域的地位而随着人们生活质量的提高和对各类型电子产品的依赖感,面对iPad市场目前上参差不齐的同类型产品,我们将深入其领域,加深用户对QQ电影票的品牌印象和延续良好口碑。   iPhone版确定地位,iPad版则是需要更多关注品牌感,建立能打动人的目标。 区分iPhone和iPad使用场景的不同,并充分利用iPad设备本身的特性,确定此项目的设计基准规则: 滑动是第一体验;娱乐高于购票需求; 由此两条准则的前提下,我们在页面做出了大量滑动性和娱乐性优先的创新。   将信息扁平化的交互稿 我们的交互花姐出了交互稿,从首页到内页都是采取平铺信息层级的方式。 扁平化的意义并非只是在视觉上去掉质感和纯色块,而是信息结构上完全的扁平。     在ipad领域并没有特别好的国内同类型产品,而在iPhone版上目前最火的电影APP除了我们QQ电影票之外应该是豆瓣电影和格瓦拉电影还有时光网。排版则均是一行三列的列表形式。那么还有别的方法可以做出差异化吗?如何又简洁又顾全全部的信息?     最终 在设计中融入情感 看电影是一件很投入的事,我们将...

Fri Jan 24, 2014 10:27
Dreamer 2013-2014 ecd 跨年年会

因为你拒绝平庸寻常,故乡的安逸让你忘了飞翔,所以你选择了远方追寻梦想。 当你身在异乡,拥有比其他人更强烈的荣辱感。因为我们知道,为梦想选择了远方,便没有回头路可以走。 我们还正青春,青春需要梦想,需要方向,青春的疼痛让我们找到了自己,青春的成长让我们找到了最初的梦想。 ecd的年会主题Dreamer,一群追求梦想追求简单而快乐的人。 由于年会现场气氛过于的热闹、煽情,已至于小编错过不少精彩的片段,下面就从梦想最初开始,回顾Dreamer 2013-2014 ecd 跨年年会 Dreamer-纪念品 今年纪念品重头戏当属它了,每位ecder可以创造属于自己宫崎骏式的童话梦境。 给每位ecder精心准备的围巾,过年回家,暖暖的… 纪念品内的新年贺卡,马上年会啦~ 品牌组的同学在精心准备礼物中 现场拍卖环节的义卖卡,每份义卖品都会附上感人的故事 ...

Thu Jan 16, 2014 10:46
打造趣味化购彩新体验

现代社会彩票渐渐以其独特的魅力影响着国人们的生活,彩票产业也逐渐形成规模。但在越变越快的生活节奏下,传统购彩方式的时效性较差,慢慢的难以满足彩民们的购彩需求。因此,越来越多的便捷高效的移动端购彩产品孕育而生,利用人们短暂的碎片时间完成购彩。 当今市场上众多的移动端彩票APP中,工具型的基础性彩票应用占了大多数,即只是满足了用户的基本购彩需求。彩票APP如何能够在提升用户的购彩体验的同时在众多同质化的彩票应用中脱颖而出呢?   经过分析、思考和讨论,我们提出了移动端趣味购彩新体验的概念。希望产品在基本购彩功能的基础上,通过增加选购流程的趣味性和娱乐性整体提升用户的购彩体验。在确定好产品方向后,设计师们的思考重点放在如何能通过视觉突出彩票的娱乐化氛围,使购彩更加趣味化这个问题上。经过反复斟酌我们确定了几个设计方向: 易迅彩票设计初期,我们就有了在产品中加入卡通形象来强化品牌并提升产品辨识度的想法。加入卡通人物能够丰富页面结构,极大增加页面的视觉活跃度。因此如何能够设计出一个视觉风格定位准确,符合产品特质的卡通人物显得尤为重要。   设计师们多次的脑暴之后,大家觉得赌场中的兔女郎形象性感活泼很容易吸引青年男性用户,同时富有博彩...

Mon Jan 13, 2014 10:46
蜕变·WebRebuild 2013 前端年度交流会深圳站邀请

序 互联网web前端设计行业通过一段时期的茧封或焰炼,web技术使行业、企业及自身发生质的改变。痛苦的蜕变是成长的契机,在彼此互相冲击、交流、融合的对话下,将以尊重包容互助合作同步发展的心态,对行业蜕变、自我提升的过程分享自己的观点进行探讨。 2013年,ecd联合WebRebuild.ORG、深圳大学文化产业研究院、迅雷CUED主办了第七届前端年度交流会“蜕变”深圳站,将于10月26日上午9点在深圳大学举办。 同时联合主办了上海地区交流会也将在上海腾讯大厦和华东区同行朋友见面,共同交流。 如此 交流会形式 web前端设计主题分享、现场来宾主题交流对话探讨。 会议进行时间 2013年10月26日(周六)上午 9:00 会议地点 深圳市南山区深圳大学科技楼一号报告厅。 邀请参会对象 互联网web前端/设计从业者及相关专业、兴趣的学生。 报名渠道 WebRebuild.ORG官方网站,或添加微信公众帐号(webrebuildorg)进行相关操作。 交流会背景 WebRebuild.ORG...

Wed Oct 16, 2013 13:10
圆形风格的移动应用实例

译者注:人脑处理圆形中的信息更加快和有效,设计得当可兼具良好的使用性以及更大的吸引力,本文以移动设备为例,这一类设备恰好是使用圆形的指尖形状,为设计提供了更大的自由度,本文适合移动端设计的同学以及对此感兴趣的同学,不仅从交互上并且从视觉上都能够对以圆形为基本元素的设计起到一定的启发作用。 原文地址:http://designmodo.com/mobile-apps-circle/ 圆形被认为是能够被人眼最快识别出的对象之一。这就意味着我们的大脑有能力处理在圆形中的信息比处理在常规的三角或矩形中的数据略快一些。对于小型的以手势为基础的交互界面中,这种能力真的非常关键。这一点对移动设备来说尤为典型,在大多数的情况下,这成为了选择基本UI元素形状的决定性因素。赏心悦目的曲线取代了尖锐边缘,有助于营造一种温暖舒适的气氛,让感观愉悦。它有效地增强了用户体验,让交互界面简单而明了。 选择圆形一个最普通的原因就是它模仿指尖的形状的能力下意识也将圆形元素与按钮联系在一起。因此,作为一条规律,你很容易发现行为召唤的按钮(call-to-action...

Sat Oct 12, 2013 12:46

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