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《圣斗士星矢》手游:腾讯海外发行在日本的再次成功

随着国内游戏市场增量红利的渐渐消退,海外发行逐渐成为中国游戏行业的大趋势。但出海并不是件容易的事情,哪怕对于大公司来说也是如此,对他们来说,国内发行与海外发行是两件截然不同的事情。 在国内,头部游戏企业们拥有积累多年的经验与资源,但在海外市场,他们并不具备同等的条件。这使得海外发行变得更加困难,尤其是,像日本这样游戏产业较为成熟的市场,其国内的市场已经经过了较为充分的开发,海外公司想要占据一席之地总是要更艰巨一些。也因此,在相当长一段时间内,即便是在较为擅长的手游领域,国内大厂也很难在日本有所作为。 近年来,这种情况有了明显的变化。随着越来越多的厂商开始重视出海,在探索期过后,国产手游也逐渐成为了日本各项榜单的常客。在这方面,腾讯游戏在今年的变化尤其显著:他们算不上是先行者,却大有后来居上之势。...

触乐夜话:CDPR抱佛脚

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗在CDPR波兰办公室现场发回报道 ■ 《赛博朋克2077》发售在即,CDPR拼了 根据彭博社的消息,本周一CDPR和员工们说,从现在开始到《赛博朋克2077》发售,他们一周要上6天班。《赛博朋克2077》游戏总监及CD PROJEKT RED工作室负责人Adam Badowski在邮件里表示,现在是全力冲刺的时候了,会按照波兰劳动法的规定支付加班费。 《赛博朋克2077》无疑是今年最受关注的大作,在经历了好几次发售延期后,最终发售日定在11月19日。考虑到今年各大游戏厂商都有点低迷,或为配合新一代主机,将重磅作品放到明后年,如果能按时发售,《赛博朋克2077》完全有机会成为今年唯一的现象级作品。 今年6月,CDPR宣布《赛博朋克2077》需要更多时间来优化...

我在现场体验了腾讯START电视云游戏

从时间上看,“云游戏”不是个新鲜概念。自2010年的OnLive开始,游戏、硬件厂商在近10年时间里不断摸索在线游戏平台的发展方向。2019年,谷歌正式上线了Stadia云游戏服务,大半年后,亚马逊推出自家云游戏服务Luna,除了提供一定数量和类型的游戏之外,这两个服务还多了一项新功能——与视频平台联动,玩家可以在观看视频的同时开始体验游戏。加上“老牌”的微软Project xCloud,索尼PlayStation Now和英伟达GeForce Now,云游戏的大致格局似乎已经有了眉目。 在国内,云游戏也已经成为热门话题。根据伽马数据《2020年云游戏产业调查报告》预测,2020年中国云游戏市场规模超过10亿,未来两年预计每年增长率超过100%。游戏厂商、通讯服务厂商、硬件生产商、互联网巨头纷纷入局,想要在这块新蛋糕上切下一块。...

触乐夜话:教皇厅的匹诺曹

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 不跳主线的豆芽才是好豆芽 走出教皇厅的时候,匹诺曹小姐紧跟在我身后。 从教皇厅到终卫要塞,她一个劲地对我嘘寒问暖,而其他几个一起过本的队友则默默跟在身后,不时对我做出“安慰”的情感动作。 事情要从我的朋友匹诺曹小姐说起。 匹诺曹小姐勉强算是我在《最终幻想14》游戏世界里的新人指导者,或者,用更普遍的说法也叫导师。之所以说勉强,是因为我实际上对应的指导者另有人在,只不过匹诺曹小姐平时催我做主线和把我从金碟揪出来的次数更多一些而已。 早在我的主线剧情刚进入3.0版本的时候,匹诺曹小姐就多次提醒我,教皇厅副本记得叫她,因为这个副本比较困难,最好有认识的人带着过。 在导师的催促声和《千年龙诗》的旋律中,3.0版本主线剧情拉开帷幕...

一款80年代“GTA”游戏的开发故事

“GTA”系列是一个富有影响力的游戏品牌,但其最初的成功让人颇感意外。1997年的初代《GTA》采用俯视角、2D画面,允许玩家开车在城市里随意游逛。你可以忽略游戏任务,在广阔的城市环境中尽情探索,或者制造混乱。在当时,许多游戏媒体将《GTA》描述为一款让人眼前一亮的原创作品——但此前11年(1986年),ZX Spectrum电脑上就诞生过一款游戏《Turbo Esprit》,对玩过它的玩家们来说,这种在开放城市里冒险的体验有点似曾相识。 《Turbo Esprit》不但拥有创新的游戏玩法,还利用仅仅48KB的内存,恰如其分地呈现了上世纪80年代的城市景观。交通灯频繁变换颜色,路人走来走去,似乎全然不顾在狭窄街道上超速行驶的汽车。玩家驾驶一辆跑车,既可以与邪恶的毒贩对抗,也可以在城市里到处乱跑,遵不遵守交通法规都行。听上去很熟,对吧?...

《原神》的开放大世界究竟做出了哪些改变

如今国内最具话题热度的米哈游新作《原神》,终于在今天(9月28日)开启了正式公测,向所有玩家揭开了它的面纱。 PC平台开放得要更早一些,今天开放的是全平台 我早在二三次测试时就已经踏上了提瓦特大陆。作为参与多次测试的老玩家,我对《原神》的任务走向、战斗操作都还算比较了解。即便如此,想要真正相对客观地评价《原神》这款话题与热度兼具的游戏,我仍然觉得这不是一件容易的事,因为评价最重要的是要界定一个标准。 实际上《原神》目前展示的所有内容,从画面到探索到战斗再到各种解谜,全部都是围绕着大世界的体验进行的设计。所有功能最终的评价标准只有一个:能不能让《原神》搭建出一个更加耐玩有趣的开放大世界。对于一个能在移动端运行的游戏,这称得上是个非常大胆的尝试。 移动端与其他平台在画质上略有差距,其他的游戏体验是一致的...

触乐夜话:陈年老饼

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗今日病休 在前几天的TGS东京电玩展上,光荣宣布自己将正式启动《大航海时代4》高清复刻版本的开发。高清化版本的游戏将登陆PC和NS平台。 一般来说,厂商发布会上公布的消息约等于画饼。公布重制消息那就是在画老饼。更不用说《大航海时代4》可是1999年的老游戏,虽说经典,但也实在是太老了,都快老成精了。而且,重制游戏也是分等级的,高清化实际上恰好是其中最低的那个档次。不过没关系,这种时代经典只要出了重制版,总会有一代老玩家买单的。 《大航海时代4》已经是20年前的老物了 靠重制旧作来炒冷饭现在已经成了众多厂商的生财之道。两大主机商索尼和微软不顾亏损也要将主机性能往上拉,厂商也跟着不计成本地把画面往上堆。而游戏开发又跟种田差不多,是个高技术、高成本、高风险,回报却不一定有那么高的行当。大家耳熟能详的拉瑞安工作室以“神界:原罪”系列一举成名,但很少有人知道《神界·原罪》出名之前的拉瑞安有整整十多年的时间只能靠接换皮游戏的外包过活。...

Gamera Game,从免费游戏发行到东京电玩展

在微博搜索“工作室”或是“制作组”3个字,再把搜索范围限定为“用户”,通常可以得到一个几十页的关联列表。选择其中一个看上去和游戏开发有关系的,看看他们有没有更新微博——有,就再确认一下他们近期发布的内容是否还和游戏相关,有无开发进度。 如果答案仍然是肯定的,那么基本可以证明,这是一个仍在运作的开发团队,而且大概率可以通过微博私信或是主页上留下的其他方式联系到他们的负责人。 这毫无疑问是非常低效的方式,但是叶千落告诉我们,直到现在,作为游戏发行商的Gamera Game仍然会通过这样的方式寻找开发者。 “我也觉得这个方法很无语,不过没有更好的方法。别家公司应该不会这么做吧。” 如何通过社交平台寻找游戏开发者 ■ 从免费游戏开始的发行商 朋友和同事们习惯上称呼叶千落为“叶子”,从时间上讲,叶子并不是第一拨加入游戏行业的,他和两位朋友一起创建的发行公司Gamera...

首届北京国际游戏创新大会腾讯专场分享会:后疫情时代,腾讯游戏的新方向

9月26日下午,腾讯于首届北京国际游戏创新大会(BIGC)上举行了以“发现游戏无限可能”为主题的专场分享会。中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏在分享会上致辞,中共北京市海淀区委常委、宣传部部长张劲林,中共北京市海淀区委宣传部常务副部长黄英等参加了分享会。 中共北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长王野霏在致辞中表示,游戏作为将内容和科技成功融合的独特文化符号,已变成大众喜闻乐见的娱乐方式,获得了社会大众以及多数主流媒体的正向评价。国产游戏正逐渐向内容精品化、IP原创化、行业生态可持续发展化转变。未来几年里,北京市将发挥自身优势,大力支持游戏行业发展。希望广大游戏企业不断提升精品游戏研发、社会价值探索、游戏理论创建、新兴技术应用、电子竞技的发展,助力北京市建设“国际网络游戏之都”,为北京市建设自由贸易试验区做出更大贡献。...

我和《王者荣耀》的48小时

我该如何开始? 这是一篇关于《王者荣耀》团队的访谈。但它和平常的访谈又不太一样。这是一次小小的对话,由几位媒体从业者和几位游戏开发者一起合作构建而成。它看起来并没有足够多的“干货”,没有游戏该如何设计的灵光乍现,也没有一个团队要如何面对千万量级DAU或者以“亿”为单位计算的玩家的指导——我们已经看过不少这样的东西了,不是么? 在上周,我参加了《王者荣耀》的玩家见面会,在次日,我又参加了和《王者荣耀》开发团队的一场交流会。这是关于这两场活动的记录。 会议现场 ■ 1 “要么先来杭州看看?”我的同事告诉我,“《王者荣耀》这周末在杭州有一个玩家策划面对面交流会,你要不要先去看一下?” 我在几天前受邀参加《王者荣耀》的媒体交流会。我在之前曾经对开发团队做过一次专访,电话采访,仅此而已。在此之前,《王者荣耀》的团队一向很少与外界接触。外界对此颇有猜测,比如说避免其他团队挖人,或者保持团队成员的隐私和人身安全。但在我看来,这种作风更类似于“朴实的内向”。我想你们都知道这个团队的故事——位于成都,它的前身卧龙工作室曾经一度被内部看成酱油工作室,做过一款很普通的MOBA游戏《霸三国》。而后经历架构调整并入天美,在2015年...

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