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想打印本子画草稿?这个网站提供1800+免费纸张类型!

本文要介绍「Free Printable Paper」是一个提供免费可打印纸张的网站,收录 1,876 种纸张类型,像是比较常见的方格纸、横格纸、财务相关或音乐用纸张,所有纸张分门别类让使用者按图索骥,除了提供预览图,也会有一小段的说明描述。 所有收录在 Free Printable Paper 的可打印纸张皆可免费下载 PDF 格式,无需注册或登入账号,下载后打印就能直接使用,而且也没有任何限制,唯独在 Free Printable Paper 下载的文件左下角会有一个小小的网址水印,但不会影响正常使用,如果觉得看起来有些干扰也可透过 PDF 编辑工具将它清除(最主要还是避免网站提供的纸张文件被其他人大量复制使用)。 Free Printable Paper 网站链接:https://www.printablepaper.net/...

7000字超多神器!腾讯设计师也在用的高效设计工具

近年来界面设计工具不断推陈出新,一些新兴的实用界面设计工具渐渐走进设计师们的视野,逐步改变着设计师的工作模式。作为互联网设计师,效率至上的工作原则敦促我们不断尝试新工具,建立新的工作模式。本文将回顾界面设计工具的发展历程,并着眼界面设计工具的发展趋势,为大家推荐一些新兴、高效的界面设计工具,涉及UI、动效设计领域,希望对大家有所帮助。 界面设计工具的发展历程 随着互联网行业的日益繁荣,界面设计领域逐渐走向成熟,界面设计工具也一直在以惊人的速度发展。界面设计工具的发展历经了三个阶段: 第一阶段是最早期界面设计领域刚刚起步,设计师普遍使用PS来制作界面。但PS是一个全面的而非专门针对界面设计的工具,因此界面设计师在界面的绘制、文件的交付上都存在一定不便。 第二阶段是Sketch的出现。虽然Sketch是一款Mac端软件,但其作为一款专门针对界面设计的工具,以其高效、小巧的优势迅速占领界面设计市场,逐步取代PS成为各大设计团队的首选。由于Sketch在动效制作方面的欠缺,出现了Principle、Flinto、Protopie等专门设计界面动效的工具,一般设计师都会将其搭配使用。...

顶级团队出品:复杂UI界面的8个核心设计法则

复杂应用大多情况下是偏专业和B端的一些UI界面,它们大多出现在桌面端使用环境,并且终端用户类型多样,涉及流程、链条、业务也大多呈现出多变复杂的特征。这篇文章,来自UX设计领域的顶级存在NNGroup,作者为凯特·卡普兰。 到底什么是复杂应用? 我们之前将「复杂应用」界定为特定专业领域当中,需要经过广泛培训之后使用的,有着非结构化目标、非线性工作流程的任何应用程序。这个概念可能听起来有点抽象,不过这么说你可能会 更容易理解:从科学研究到专业人员,诸如金融分析师,它们常用的那些专业软件应用。这类应用通常有着这些特点: 为有专业知识和训练有素的用户提供支持 帮助用户浏览、管理大型数据库,并提供高级的数据分析和处理的功能 通过可变和多样的基础任务功能来解决问题或者达成目标 需要在多个角色、工具、平台之间进行协作或者切换...

想做2021年设计规划没思路?试试从这4个方向开始!

如果老板让你汇报明年的工作计划,你会不会一脸懵逼?心想:现在什么都没做,汇报啥啊? 一般情况都是汇报今年的工作,然后带上明年的计划,但也不妨有一些情况是让你单独去汇报明年的规划,尤其是当你作为团队核心成员的时候,这种情况就更有可能发生。 今天就来聊聊对次年规划,可以拿去汇报的切入点! 大纲如下: 基于业务方向的设计目标 基于设计本身的优化方向 基于工作效率的流程优化 基于团队氛围的文化建设 基于业务方向的设计目标 未来的产品大方向是什么?比如促进用户活跃度?提高漫画点击率?提高用户量增长数据?增强产品体验设计? 每个产品不同阶段面临的问题与方向是不同的,假设我们未来的产品目标是增强产品体验设计。我们能和老板直接说,接下来的规划就是增强产品体验设计吗?如果只说这一句话,你就会发现,第二天你的电脑已经退库了。即使你现在没有具体的实施方案,但也必须要有一个大概的逻辑方向,将“增强产品体验设计”进行拆解。...

钉钉对沟通效率的执着,为什么让人反感?

今年的新冠疫情突发,让企业级协作产品的赛道热闹了起来。前有钉钉,企业微信,后有飞书带刀入场,其他厂商看了眼红,赶紧行动起来,所以在这片一眼望不到头的草原上,你还能看到百度的如流,美团的大象,网易的popo等等。 如今疫情控制的结果也算喜人,经过大半年的时间的市场锤炼,现在这些个企业协作平台也需要被怀揣着审视的目光来看看接下来要走的路。 按照公司的要求,我在工作中频繁的使用到“钉钉”这款产品,接触的这4年多时间大概也就是企业协作平台的发展史了,我试着总结了一下: 起初产品设计的初心也许仅仅是为了员工之间的交流,依托公司的组织架构,不需要再添加好友/通过验证之类的繁琐流程直接沟通,有事说事贼方便。特别是消息回执(就是被万人唾骂的“已读未读”)更看出来了钉钉对沟通“效率”的重视。 坦诚的讲,钉钉这点我很认同,我自己也是一名用户体验设计师,过去做企业级应用的核心就是围绕“效率”去做的,始终把用户路径的长短作为我个人无形的KPI,面试跟人吹牛X的时候也是举例说的这些。...

工作超过五年的设计师,应该是什么样子?

今天不谈设计理论方面的了,想和大家聊聊一件很普通的事情,在大家心目中,设计师应该是什么样子的?你身边优秀的设计师,你是否有注意到他们现在的状态:是积极?还是迷茫没有目标的?还是有其他特征的?那么今天和大家聊下工作多年后的设计师到底该有什么样子。 保持专注 我听过一句话,“真正厉害的人,都能长时间专注”。我们每个人,都处在这个时代独有的知识焦虑中。互联网信息繁杂,网络信息爆炸式增长,很容易就会被各种资源信息干扰。导致目标不清晰,没方向感。 久而久之变得焦虑,工作几年后,年龄增大,发现自己强项太少。这种焦虑感越发明显,“学者Neil Postman认为,随着新媒介的发展,信息爆炸极大增加了人们“分心”的机会,人们专注时长在急剧下滑。 作为设计师,我们更应该保持专注力,学会自动屏蔽外界各种杂声,因为大部分时候,只有在沉浸式才能更好的成长,输出优秀作品。...

不要客户,不要截止日期:这是我工作的原则

克里斯托弗·尼曼(Christoph niemann),来自德国柏林,曾多次为世界一流杂志包括《纽约客》、《时代周刊》、《连线》等创作插画,多次获得美国平面设计协会AIGA 大奖,是美国评论家眼中“最优秀的插画师之一”。 △ 《纽约客》 杂志封面 1997年,25岁的克里斯托弗·尼曼(后面简称为尼曼),从德国斯图加特国家艺术学院毕业,只身一人来到纽约。在往后的十几年里,为《纽约客》杂志设计了30个封面。几乎成为了《纽约客》杂志的御用插画师。 这也许和他的性格与天份有关,他的插画作品往往带有很高的趣味性,和一些无厘头的成分在里面,也不乏一些对生活的小讽刺,诙谐幽默,调侃政治、经济,反映社会现状,缓解生活压力和情绪。 这种有趣的绘画方式也使他成为了知名杂志的座上宾,为各个知名的杂志设计封面,慢慢为大众所熟知。...

如何鉴别二次元原画是否抄袭?我总结了这份超全面的辨识技巧

抄袭,是一个频繁出现在设计师和原画师社交网站首页的讨论议题。每当抄袭事件发生时,伴随的是对抄袭者个人信誉和作品的质疑和否定,是被抄袭者动用社交网络的舆论力量和法律途径进行维权。对于使用抄袭作品的甲方,这时就面临着实际的法律风险。 甲方或需对作品和使用作品设计生产的商品进行下架,或需对原作者进行赔偿,面临官司。但更为重要的是,对于以贩售创意和作品为着眼点的公司,口碑和信誉受到的损害远远大于实际的经济损失。 然而对于大量使用外包方提供素材的甲方们,到底该如何辨别素材的原创性,规避卷入抄袭风波的危险呢? 本文将介绍日系二次元原画素材中的抄袭辨识技巧,从抄袭的定义到抄袭的手法为读者分析具体案例,试图从抄袭类型的特征中,揭开抄袭的伪装。 本文分为: 抄袭的定义 二次元原画的抄袭问题 抄袭的种类及判定技巧...

只会用缓动?五分钟让你学会AE动画曲线!

AE 动画只会用“缓动”运动曲线?流利说的专业动画师饼哥教你如何把握好动画节奏。 导言 本文是关于动画曲线的探究,将从为什么探究动画运动曲线、如何在 AE 中调动画曲线、动画曲线的总结和应用、曲线的应用实例几个方面展开。 为什么会有这篇分享? 发现大家很多时候都没调动画曲线的习惯;对于曲线的认识停留在“F9”打个缓动(在用 AE 制作动画时),会感觉自己的动画怎么做不了别人那样生动又自然; 一个动画好不好,动画节奏至关重要,而动画运动曲线就是用来控制动画节奏的工具,大部分设计软件都会提供调节运动曲线的工具。包括但不限于 AE、Pr、C4D、Spine 等。 我们可以先看下比较好的动画节奏是什么样: △ Flatwhite 平白工作室 由于在调节动画曲线的时候,关键帧常常会发生一些变化,所以我们可以先从关键帧开始说:...

如何做好体验走查?来看大厂的实战案例和方法总结!

说到挖掘产品流程体验问题的研究方法,大部分人首先想到的肯定是可用性测试。本文要介绍的体验走查和可用性测试类似,也是一种通过让用户在模拟场景下完成特定任务,定位用户使用痛点的研究方法。 两者的研究目标相似,但相比之下体验走查的流程更短平快、时效性更高,可以看作是敏捷化的可用性测试。体验走查常常选取公司内部用户作为测试对象,相比可用性测试能极大节省用户招募的时间和费用,能够以更低的成本、更高的时效达成调研目标,支持产品快速迭代。 下面将围绕研究时效性和研究深度,以指纹登录功能体验走查为例,从道、器、术三个方面来解构体验走查。希望既能帮助初次接触该方法的读者快速上手,又能给有经验的读者提供新的研究和操作思路。 道,即体验走查的应用场景和核心目标。在具备全局认识的基础上,才能选好、用好这类方法,为产品体验升级铺路。...

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