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超多案例!平面高手帮你完全掌握版式设计中的「识别属性」

本期主要针对设计实用性中的识别属性进行全面而详细的解构,对各个不同的知识点进行梳理以及通过文字信息,图片信息和图形信息的表现形式去延展思路。文章篇幅比较长,希望能够真正帮助到大家,共同加油!

画面总是太单薄,试试这招了吗?

如何巧用基本型去丰富画面?用 2 个高考海报设计实战案例,教你掌握如何使用基本型来丰富画面,为设计加分。 整理文案 将海报文案整理好,搜索一些好的词语来给你们加油,再提醒下高考时间。 将文字信息进行简单的层次对比,主要信息与次要信息按梯度陈列出来,一般比较长的主标题都会采取断行处理。 STEP 01 > 构图方式 先确定主要信息的位置,采用对角构图来设计,画面也会更灵活。这幅海报也是以简约创意为主。 接着我们细化信息的位置,用相应的几何形标出信息的大概位置,方便处理信息。 STEP 02 > 主体刻画 先找来我们需要的主图,一个简约的钢笔剪影,看到这里大家能想到什么好的画面吗,看看这幅海报是怎么利用简约素材的。 这里我们借助了外在的图形,借助图形就相当于做了「法天象地」,不经意间扩大了主体的面积,同时不会使主体过于单调,渐变的圆形给了一种无限可能的感觉。...

想做好信息设计,先回答这5个问题

信息爆炸时代,屏幕能展现的内容变得越来越多,但能令用户印象深刻的内容却少有。其中起反向效果、招致用户厌烦者,更是比比皆是。然而于需求方而言,每个文案、每一个商品、每一个图片,都是争夺用户注意力的「兵家必争之地」,扛着GMV的大旗难以取舍,这时,平衡体验的重任就交到了设计师的身上。 不论是对信息做什么样的处理,对设计师而言,都是以「更好的用户体验」为最终目标的。于是,从「用户体验的5要素」出发,结合近期的项目经验,我总结出了5个问题,以帮助自己在面对商品信息组织的时候,能更好地梳理思路。 △ 开始设计前,需要回答的5个问题 战略层 「我们想达成什么目标?」 「用户需求」和「产品目标」是所有项目在最初就需要明确的两个要素,也是设计前第一个需要问明答案的问题。大到全民级产品的迭代,小到一行文案的取舍,都无法抛开这两个内容进行决策。因此,在对页面信息「下手」前,设计师要先确定页面整体需要达到的目标,并根据目标进行评估:为了达成这一目标,是否需要信息的辅助才能达成?...

全世界的丑东西们,联合起来!

如果你不小心制造或拥有了一件丑东西,那么请先别急着抛弃它,把它po到豆瓣「丑东西保护协会小组」吧! 在这里,每一个「丑东西」都不是一座孤岛。 在这里,你可以尽情试探这个世界的审美包容度。 在这里,如果丑组都不想保护它,那它可能真的是极致地丑了。但这种情况一般很难发生,毕竟总会有欣赏它的伯乐出现,也总会有下一个更「丑」的待保护物种出现。 欢迎光临「丑东西保护协会」。 △提示:这里没有暗号 丑组观察实录 通俗来讲,丑东西保护协会其实是一个地球生物观察小组,在这里你可以看到各种奇形怪状的奇珍异兽、人造工艺、生理奇葩,每一个被保护物种都能凭实力「丑」上社会新闻的那种,整个小组在「竞丑、审丑、护丑」上,呈现出一种万丑霜天竞自由的包容开放氛围。 1. 人类观察学家 当你抱怨自己的小拇指奇短无比无法学钢琴的时候,来到丑组,你会发现这种「短」的遗憾其实大有人在。...

第一波!2020年7月超实用设计圈干货大合集

这是 7 月第一波实用设计干货大合集!这次的设计干货当中梳理出了最近才出现的一些新工具,比如面向创业团队的图库 ohmystartup,比如快速构建着陆页的工具 Taken.io,此外,还有超级强大的开源医疗平台 OpenEMR 和开源图片编辑器 Glimpse Editor,快来看看吧: ohmystartup 这是一个面向初创企业的插画图库服务,它包含部分免费的插画,这些人物场景插画大多有着略显夸张但是非常具有表现力的角色,描边线条的风格和抓人眼球的强调色让这些插画简约但是非常吸引人。 Unsplash for Framer Web Framer 团队在 7 月 1 日正式宣布,在 Framer 中正式将著名免费图库 Unsplash 直接集成到其中,当你使用「图片填充」选择器的时候,可以直接调用来自...

2020 年最好用的一键生成设计神器,全在这里了!

对于很多新手设计师来说,要高效率地完成一件看上去还不错的设计作品,其实并不是一件容易的事。特别是在现实的工作中,对于临危受命的任务,更是很少有人会耐心地等你慢慢去摸索的.…… 不慌,今天就掏出一份私藏已久的设计锦囊分享给大家,里面包含了N多可以让设计一键生成的神器,可以在紧急关头,助你一臂之力。无论你现在是否需要,都建议先点赞收藏起来,指不定哪天就派上用场了呢! 一键生成插画神器 1. VECTOR CREATOR VECTOR CREATOR是国外知名设计素材网站 icons8 推出的一个免费插图在线生成工具。即使你是一个在设计领域零基础的小白,也能轻松上手。 包含人物、动物、植物、物体、装饰、背景、文字等多种分类,超20+的主题风格,3000+的素材组件,你可以根据你的偏好,进行个性化的搭配组合,还支持你自己添加自有的图片(jpg、png、svg格式)进行创作。...

自学成才的建筑鬼才:日本顶尖设计师安藤忠雄(上)

不知不觉,安藤忠雄已经年仅八旬,这位日本建筑师在中国享有很高知名度,其最新落成的作品恰好在中国顺德,名为「和美术馆」,坦白而言,这个馆从名字、建筑设计、平面视觉风格而言都极为日式,当前大家已经可以从搜索引擎检索到官网,进去的时候假设不看中文,基本认为这是一个日本网站。 网站链接:https://hem.org/index/visit/index.html 「和美术馆」属于私人家族所有,业主身份神秘,对外只说明为「引领企业从顺德出发,成为世界级著名集团的企业家」,单凭可以邀请到安藤忠雄为其设计而言,足见其财力与品味,因为安藤很重视跟甲方在理念上的契合度。 安藤设计这个馆子时采用一种「荡漾」的概念与形态,馆子整体是个划分4层的柱体,外墙以竖纹栅栏装饰,越往上走就越产生偏移,形成一种水波动态,而材料自然是他招牌式的「清水混凝土」。...

让1500万人真香的KFC付费会员卡,有哪些值得学习的设计点?

据悉,截至2019年12月31日,肯德基会员数量超过2.15亿,必胜客会员数量超过7000万,相比去年同比增长35%和33%。 付费会员卡持续受到消费者欢迎,在第四季度售出超过300万张,从付费会员卡项目推出以来已经累计售出1500万张,尊享卡带来的销售占比持续增加。 为什么会KFC付费会员发展如此迅速呢?有哪些值得我们学习的设计点呢?我们今天就来分析下。 肯德基「亲子卡」 上周末,孩子突然想吃肯德基,娃命难违,我们就去了家附近的KFC。点餐的时候,发现有个「亲子卡」活动,于是就好奇的了解了一下,看完之后,我就毫不犹豫地加入了亲子卡会员。 回到家后,职业病就犯了。开始思考「我为什么会开卡?是什么吸引了我呢?」,简单做下自我分析。 1. 用户需求 其实我不算是肯德基的忠实粉丝,吃肯德基的次数比较少,但是如果吃汉堡类的快餐,我首选肯德基。...

版式设计中如何用好「面」?来看高手的分析!

本文从面的定义、面的形态、面的作用 3 个方面为你详细解析面的构成,附一个实战案例让你理解更深入。 学习面之前,不妨先学习如何用「线」: [link https://www.uisdc.com/layout-skills] 欢迎关注作者的微信公众号:「艺海拾贝Design」

一万五千字干货!完整解答8个体验设计的高频问题

本文总结了 8 个用户体验设计师比较关心的问题,针对每个问题给出了极其详细和实用的答案。 你是如何考虑「体验设计」的? 简而言之,即我们在使用某一种媒介时的主观感受。想要做好体验设计,最关键的就是需要有同理心。很多时候我们知道同理心,但是不知道什么样的同理心才是客观的,如何运用同理心去做设计。 设计师想要从事体验设计,首先就要从同理心入手,比如你做的是滴滴司机端,你是不是应该自己注册一个司机端如果有条件自己也去跑一跑,没条件也可以约司机一起坐一天他的车。再比如我之前做的货运物流的产品,产品经理和交互设计如果没有跟过车,运过货那也是不合格的。 再比如我之前去线下商场买沙发,这个其实也算是服务设计的一中。我看中了一款可以搁脚的沙发,我很想尝试坐上去的感受但是我犹豫了,因为我在纠结要不要脱鞋,虽然我脚很香(自信回头)但是我还是觉得不太雅,然而我不去体验肯定就不会去买。这时候体验设计的价值就出来了,如果他能在搁脚凳上放一块透明的垫子,就完美的解决了这个问题。...

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