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如何评价国产动画《百妖谱》?

她并非是一个最精良的完成品,但确确实实是一个进步的脚印——如果让我自我评价这部作品的话,我想用这样一句话来概括。 各位小伙伴们好~我是《百妖谱》动画的导演董易,从开播至今已经一个月,第一季的故事也已有一半,收到了一些观众的反馈、建议、还有疑问,我也是非常开心《百妖谱》能有这样的关注度,所以借此机会,我也算是回答一下大家比较关注的一些问题,顺便也说说心里话。 我是2018年的5、6月接触到《百妖谱》这部作品的,那时我刚满26岁,从业4年,也算接触过不少项目和企划,但像《百妖谱》这样的原作确实比较少见。她的情绪,传达的思想,氛围和质感,都非常的内敛,有一股独特的骨子里的中国味。比如刚刚播完的“漱金”篇里讲述的孝道,就是其他同类型温情作品中所没有的。 这样一个个和中国观众情节建立的非常紧密的小故事,原作裟椤双树把她们很好的组织串联了起来,这就是《百妖谱》为何吸引我的原因,我觉得这样的作品值得被更多人看到,她淡淡地,安静地讲述着对于中国人来说非常亲切的情感和故事,在现在较为燥热的环境中,想必能成为一杯沁人心脾的凉茶,给观众的身心带来片刻的休息吧,以及在忙碌中稍稍思考下,何为珍贵。...

520 有哪些适合送女生的包?

今天回顾了一下LV 2011秋冬秀场,那一季主题讲到了恋物癖。我觉得女生对包袋的“莫名其妙”成瘾,也是一种恋物癖的表现吧?回归正题,我就是那个对包有恋物癖的人,所以看到关于包的问题,都会莫名兴奋,然后就想来跟大家分享分享。趁着520搬出我积攒已久的“想即刻拥有包袋list”,给有送包想法的朋友们一些灵感吧。Miista这是一个我近期很关注的西班牙品牌,相对比较小众。Miista最初是以制作编织鞋而逐渐为时尚界人士所知。但是我却特别喜欢设计师推出的THEODORE编织绸缎小包。包包小巧可爱,质感非常好,编织材料应该是缎带的。整个就是一精致小包袱的样子。虽然官网价格是280美元,但是打折买价格也就1k左右,要是谁会送我这只包,我对ta的审美能力绝对打高分。可惜...没人送,我自己买的~包包颜色选择非常丰富,我自己买的是葡萄紫色,因为打折款选择性不太多,到手我还蛮惊喜,之前没有这个颜色的包。很适合配简洁的衬衣、牛仔裤之类的,完全是一只点睛装饰。需要注意的是,包包里是没有内衬的,所以装太过细小的东西是没办法的,比如项链、戒指这种,不太行。我自己装iphone8...

为什么野王能有如此强的节奏压迫感?

最近玩裴擒虎野比较多,想分享一些节奏型打野的压制思路给大家。【前期】对于节奏型打野来说,前期是无比重要的,如果能拿到优势,基本上可以顺风顺水的压制下去了。①什么时候去反野?记住,节奏型打野不一定要开局反野,即便前期十分强势的裴擒虎和刘备,都要看情况进野区,如果瞎乱反野导致崩盘的话,那后面真的不用玩了。那具体应该根据哪些方面来决定反不反野呢?首先,肯定要先看对面的打野类型,像露娜,娜可露露,韩信,孙悟空和李白这些一级弱势的英雄,就可以反野,如果像盘古,云中君,兰陵王,百里玄策和橘右京这些一级较为强势的英雄,则不建议反野。然后,就要看中辅类型,双方的中路抢线差距不能过大,不能说己方是不知火舞,对面是嬴政,然后你硬是要去反野,这样肯定很容易被先清完兵线的嬴政包抄,其次就是辅助,你也不可能带着孙膑或者瑶去反有廉颇防守的野区。最后,看边路的类型,你选择去反蓝,那就看下路,选择去反红,就看上路,主要留意边路的抢线和二级打架能力。不过,边路的类型只能起到“锦上添花”的作用,最重要的还是要看双方的中辅差距,如果己方中辅前期无论是抢线速度,还是伤害控制量,都差对面一大截,那即便对面是非常弱势的打野,都不建议冒险进入野区。另外,反野也要学会卡34秒再进野...

如何评价火影忍者手游加入博人传剧情?

我又来了,一边吃晚饭一边码文字。我其实相对游戏玩得比较少,但也是童年经历过小霸王和红白机还有街机年代的人,只不过红白机只有去表弟家才有机会玩,街机每一次也就只有两元钱的机会,每一条命都玩得格外珍惜,你想想,奶奶一星期也就只能带我去玩一次百货公司的街机啊!!我最初接触的横版闯关是魂斗罗和超级玛丽奥,但格斗类的话,非“暴风三勇士”莫属。小时候对它的关键词就是“女朋友被掳走了,三男救一女”的闯关故事。但我依然记得闯关过程里的很多具有故事性的细节,这也许就是这个游戏始终在我记忆里有这么深印记的原因。火影的IP已经经历了接近二十一年的延续,以原作漫画为核心辐射出动画、游戏、玩具、小说、舞台剧等,在各个领域里一直带给观众感动和快乐,不论是文化传播和商业价值,仍然有着很强生命力。我也是其中一个受之鼓舞从粉丝变成staff的例子,火影可以说影响了很多人的人生轨迹。以我自己的愚见,一个作品能够从不同形式被开发,除了要保持作品本身的核心内容价值外,也必然需要围绕故事本体做丰富和延续;除了能让观众、用户在回味原作的同时能有惊喜与新鲜感,说白了还是继承和创新,并且强化每个门类的优势。尤其是按属性来分类的话,火影除了热血与成长的核心价值外,具备娱乐性的战斗内容...

如何评价「天才少年」曹原再次连发两篇魔角石墨烯的 Nature?

相信不少搞科研(搬砖)的小伙伴们又双叒被大神曹原的这条新闻刷屏(深深刺激)了。犹记得,那是2018年的春天,彼时还没有疫情,天才少年曹原以魔角(约1.1°)双层石墨烯的工作在顶级期刊Nature上背靠背发表了两篇文章,一时惊艳了整个科研圈!时隔两年,少年还是从前那个少年:我一篇Nature都不发,要发只发两篇……2020年5月,曹原和他的导师及合作者在Nature上报道了转角双层-双层石墨烯以及利用nano-SQUID(纳米超导量子干涉仪)表征转角双层石墨烯中角度非均一性问题的两项相关工作,将转角电子学领域推向了又一个高潮。实际上,自2018年3月魔角双层石墨烯问世以来,和转角二维材料有关的科研工作至今已经有超过13项发表在Nature和Science两大顶级期刊上了(预警提示:即将又有一大波工作,正在Nature和Science发表的路上……)。看着这些如潮水般的顶级科研工作,笔者忍不住想说,真香!这魔角怎么有这么大的魔力?今天,笔者就和大家闲聊一下“转角”的各种“八卦”。他研究的东西...

【优质信源】计划03--脉冲雷达信号处理概述

Reviewed by : @甜草莓 @Robert Zhou; 前置知识:概率论与统计学。 本文作为【优质信源】计划的第三篇,旨在面向通信背景的读者简明扼要地概括脉冲雷达信号处理中的基本问题和方法。由于篇幅所限,本文将不会对相关问题做深入讨论。有兴趣的读者可以进一步阅读本文后面的参考文献。脉冲雷达基本模型1. 基本原理 如上图所示,脉冲式雷达的基本工作流程为:雷达首先发射一个探测脉冲,脉冲信号到达目标后被目标反射至雷达端。这一回波中包含了目标距离、速度、角度等参数信息。雷达的任务是对回波进行处理提取出目标信息,从而对目标进行定位或跟踪。由于雷达周期性地发射信号并接收回波,这一发射-接收循环通常被称为脉冲重复周期(Pulse Repetition Interval,...

【优质信源】计划04-2 — FDD大规模MIMO上下行信道差异

FDD制式通信系统中上下行信道采用对称频段,破坏了空口信道的互易性。系统只能通过终端用户反馈量化信道的方式获取下行瞬时信道状态信息。然而,大规模MIMO系统中超大规模的基站天线数加大了FDD制式下获取下行信道的难度(背景知识可参考本专栏文章【优质信源】计划04-1)。那么,通信频段的不同到底是如何影响无线信道的呢?我们能否从容易估计的上行信道中找到下行信道的些许蛛丝马迹呢?让我们从无线信道模型入手,分析下上下信道的差异。1 多径信道模型无线射频信号是以电磁波的形式传播,信号的相位随时间和频率变化。在空间中,信号会因建筑物等障碍物的反射通过多条路径到达接收端,最终接收端收到的是多条路径上信号的叠加,也就是多径传播。图1 对于远场信号(信号源距离接收端较远),可视为信号平行到达接收端的各天线,如...

如何评价小米松果电子有限公司变更公司名称?新一代澎湃处理器是否即将来临?

这位高赞答主,不懂不要强答啊!他这个回答不仅是时间上过时(仿制为主的时代早就过去多少年了),而且是跨方向(mcu vs cpu)、跨岗(非技术岗,他自己说的)、跨层(他自己呆的搞仿制的小公司 vs 行业头部大公司),除了误导以外起不到任何作用。第一个,现在的芯片复杂度,这还逆向,根本没法玩,先不说逆向难如登天(类似于从汇编语言反解出各路软件源代码),哪怕退一万步你逆向出来了,人家下下下代都出来了,你逆向出来也没竞争力啊?第二个专利,我们处理器结构设计这块,很多专利是可检测性很差的,意思就是说,就算你用了,别人也不知道,或者别人就算通过行业小道消息知道了,也没法用技术手段拿出证据(比如用microbenchmark证明你的结构一定存在某种特征),所以很多时候大家对专利会睁一只眼闭一只眼,那些暴露在外的,可检测性很强的专利才会被重视,比如指令集层面,软硬件接口层面知乎给了我高权重的反对标记权限,我用在他的答案上了,拿到那么多赞估计是“半佛仙人”点赞后带来的。下面有我认识的业内从业人士出来澄清,还被吃瓜群众质疑,真倒给了我一些新的启发,搞不好可以利用自己的专业知识和行业背景来恰烂钱啊,看这阵势,被我卖了还帮我数钱的主儿大有人在啊....

如何评价《一人之下》第三季1、2集?

回答被黄成希老师看见啦。被黄老师联系了,现在在聊细节,这段视频里的太极黄老师主要参考的是陈氏杨氏以及武当三丰派的两仪拳以及太乙五行拳的细节。昨天回答时我在回答最后边也放了武当三丰派钟云龙道长,陈师行道长的拳法视频,小伙伴们可以对照寻找亮点!此外安利一个一人之下视频up主,https://space.bilibili.com/70744200?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XY2371F2A98A273543EBCDC97F57646EACE0E&ts=1588154974017,做的一人之下解说非常棒非常用心,现在在做打斗讲解视频了,大家可以期待一下~嗯!嗯,他做好了~https://b23.tv/4uRAyb另外一个up主刚刚做的打斗视频,也很不错https://www.bilibili.com/video/BV1N54y1R77y这是个做传统文化相关视频up主的链接,他做的一人之下打斗视频后边做了一些相关太极八极招式的讲解,可以看一下https://b23.tv/MuFvB6还有一个嘴瓢up主老哥,他的形意架子很正BV1mZ4y1W7hA传...

《哪吒》《大圣归来》在技术上是否已达到美国迪士尼/梦工厂水平?

云泥之别。别到什么程度呢?我能让你冲着这个回答叫爸爸。。。。好,现在来回答了。问题只问了技术上的差别,那我也就只谈技术上的差别,如果谈艺术上的差别,那只需要拿出一部 inside out(头脑特工队),估计是我国十几年内出不来的作品。回到技术上,首先毫不客气的说,包括迪斯尼在内,整个CG产业,都是皮克斯这个祖师爷赏饭吃的结果,详情请见之前的文章张心欣:科学,艺术,天才,一篇计算科学的史诗, 一场兑现的资本盛宴那么接下来,我展开列举一些迪斯尼集团的“技术”给大家细品一下,迪斯尼集团,是一个包含了皮克斯, 卢卡斯影业(工业光魔),福斯,等IP厂商, 以及全世界各大主题游乐场,地产,还有6个科技研究院(麻省理工学院的图形学研究部门,苏黎世理工学院的图形学研究部门,工业光魔,皮克斯研究院,迪斯尼本部)的大集团。做CG动画,首先是要有工具,工具所带来的的产能,决定了动画作品品质的下限。在中国,...

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