В этом году у меня было меньше свободного времени, так что проект долго висел в недоделанном состоянии, несмотря на то, что игра совсем маленькая. Ну, все-таки, к концу года удалось успеть выпустить Улыбнись (Smile it!), причем две версии - для компов и для смартфонов! Так что чувствую большое облегчение сейчас, когда пишу этот пост. Осталось только...
По вкусу ли вам рогалики, м? Я никогда не любил традиционные рогалики, потому что они нереалистичны. Я не имею ввиду то, насколько их мир не соотносятся с реальными миром, я говорю о том, что он однобок и нелогичен. Огромный паук покорно прозябает в очереди в длинном коридоре, ожидая пока игрок покромсает впереди стоящих жирных кобольдов. Угу, контракт...
Sentinel — это история о герое, поверженном на поле битвы, и его волшебном мече. Тьма сгущается, и чудовища, скрывающиеся во тьме, все ближе. Кто подберет меч, выпавший из руки раненого героя и защитит его от монстров, наступающих со всех сторон? читать далее »
Всем привет! Сделали за 2 дня игру для Ludum Dare 31. Хотела поделится опытом и рассказать о нашем небольшом симуляторе Мафии “One Killer - One Window”. читать далее »
Тридцать первый конкурс подошёл к концу (а для участников Джема только подходит), а вы всё ещё не написали здесь о своей игре? Так сейчас самое время! Хватит скитаться по микроблогам – давайте ссылки на свои игры под этим постом. А пост постарается собрать все ваши игрушки в себе. Впрочем, показывайте тут, что хотите – хоть нереализовавшиеся наработки...
Bouw uw eigen nieuws-stroom
Klaar om het te proberen?
Start een 14-daagse proef, geen credit card nodig.